本章是 OpenHarmony 标准设备应用开发的第三篇文章,将会在前面两章的基础上给大家讲解分布式数据管理在多台设备间,当数据出现变动时,通过订阅的方式,实现多台设备间的数据同步更新。

软件敏捷开发宣言中提出了以下12个原则: 持续、尽早交付有价值的软件以满足客户,是我们优先要做的首要任务。 拥抱需求变更,甚至是在开发的后期。敏捷过程利用变更为客户带来竞争优势。

本文结合实际业务场景进行思考,介绍 ZEGO 即构在高可用架构和运营上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发。

在五月,我们很高兴地宣布Aerospike 5.0正式发布。这是一个全新的,重要的版本,大大扩展了支持全球分布式应用程序的能力。

canvas 是 ArkUI 开发框架里的画布组件,常用于自定义绘制图形。因为其轻量、灵活、高效等优点,被广泛应用于 UI 界面开发中。

SpecDD是TechExcel公司CEO周铁人博士,结合超过20多年的研究和产品开发经验,创立并完善的一种混合的研发开发方法论。 SpecDD 使用如下一些术语:

已入驻品牌

本文将教你如何通过即构ZEGO 音视频 SDK 在Android端搭建实时视频通话能力。即构音视频SDK提供100+种行业解决方案,RTC 每月赠送10000分钟免费时长,提供免费RTC SDK 接入体验。

随着Aerospike 5 的发布,给大家介绍其中一个重要的功能: 多站点集群。

众所周知,动画是系统和应用与用户交互的重要环节。动画效果的好坏会直接影响用户的体验。

SpecDD是一个以需求为核心的混合敏捷开发方法。它旨在提供一个简单的开发方法论框架,在一系列混合敏捷开发原则指导下能同时管理敏捷项目和传统项目。 SpecDD是TechExcel公司CEO周铁人博士于2005年创立并完善的一种混合的研发...

即构虚拟形象引擎(Zego Avatar)支持自定义管理人物的虚拟形象,通过默认的虚拟形象或者自定义生成的专有虚拟形象,以表情随动、声音驱动等方式与真人实时互动,可广泛应用于语聊直播、社交互动、在线培训等多种场景中。

OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)作为分布式操作系统,让多个设备之间能够相互感知,进而整合成一个超级终端。从而实现设备与设备之间取长补短、相互帮助,为用户提供自然流畅的分布式体验。

在当今充满变数和快节奏的大环境下,一个产品的上市时间已经成为产品成功与否的重要因素。如果对于**“完成”**没有一个清晰的定义,那么很可能会遭遇产品延期,风险,并且增加公司成本。

虚拟直播既可以实现单人视频直播,也可以邀请观众上麦、与虚拟主播进行多人连麦互动。

方法论综述类 这一类书籍都是由敏捷领域内公认的大师所编写,主要是阐述了什么是敏捷开发,敏捷开发能够带来的好处等等,简而言之,属于洗脑类书籍。阅读这类书籍的时候,要深入体会书籍中的哲学原理与精髓。 学习,了解敏捷,请务必从这类书籍开始看起...

本文展示了如何使用 ZEGO Express SDK 构造多人音视频通话场景,即实现多对多实时音视频聊天互动。用户可在房间内与其余用户进行实时音视频通话,互相推拉流。该场景可用于多人实时音视频聊天、多人视频会议等。

这篇文章是写给致力于推广Scrum的项目经理们的,我的很多客户都问过我这样的问题:他们用了Scrum一段时间了,发Scrum确实是个好东西,能够有效的提高团队的生产力,鼓舞团队士气,降低外界对团队的干扰,以及卜啦卜啦卜啦一大堆的好处,但是老...

本文主要讨论音视频应用中的首开慢问题,文章介绍了首开慢的产生原因:DNS 解析耗时、网络传输协议耗时、传输网络调度耗时,并提供了排查方式和解决方案。即构科技的 Express SDK 和 MSDN 网络可以有效的解决首开慢问题,且节省开发成...

近几年来,敏捷作为一种很实用、上手快、轻量级的方法,被越来越多的开发团队所采用。然而,在很多大团队中,敏捷方法的实施带来了包括在人员管理、工作计划、沟通和文档记录等诸多问题。

本文介绍了视频黑边或放大的原因和解决方案。主要原因包括视频分辨率与显示视图尺寸不一致、摄像头采集、美颜滤镜格式兼容和分辨率。为了解决这些问题,开发者可以选择合适的渲染模式、动态调整分辨率、处理视频旋转和使用自定义视频渲染。

在敏捷测试中也有测试活动乃至专职的测试人员,但其活动内容和目标是有显著差异的。 一般在传统开发团队中,产品经理(或销售)为范围或称之为需求负责,项目经理和开发组为进度负责,测试组为质量负责,部门经理为成本负责,结果就是当四者发生矛盾时,会...