为助力开发者在真实场景中深化HarmonyOS应用开发实战能力,我们正式推出“HarmonyOS认证考试模拟训练应用编程练习”。本模拟练习深度还原真实开发环境,聚焦ArkTS语法与ArkUI框架的核心应用,旨在助力开发者构建高品质、用户体验...

本文介绍了视频视频花屏/绿屏问题的常见原因,如丢失关键帧、metadata的变化、硬件编解码的兼容性问题和颜色格式不一致问题。以及排查方法和解决策略,包括检查视频数据格式、排查自采集/自渲染模块问题、联系第三方音视频SDK技术支持等。

敏捷已成为当今使用最广泛的开发方法。值得一提的是,敏捷方法的流行性并不是因为它取代了其他开发方法,相反是与这些开发方法进行了更好地融合。现实中众多敏捷项目的成功,也印证了敏捷将走向混合化的未来。 SpecDD是由周铁人博士创立的一种以需求...

4月20日,华为新品发布会上,华为Pura90系列和阔折叠Pura X Max正式亮相。为了让开发者能够第一时间适配新机型,HUAWEI AppGallery Connect 云调试服务已正式上线Pura90、Pura 90 Pro、Pur...

在这篇文章中,我们将详细探讨如何处理和排查 “延时高” 的问题,这是实时互动技术中最常见的问题之一。

当团队处于分布式协同工作时,沟通是最大的问题,也是我们需要尽最大努力去改进的区域。

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鸿蒙应用开发者激励计划2026火热进行中,为了帮助大家更好的了解核心规则、不错过申报黄金窗口期,特别推出“激励计划三大护航锦囊”,从报名到审核、自查到答疑全覆盖,一站式解决参与难题!

本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的实现问题,包含CDN性能不足、CDN地区覆盖不足。对于每个原因,提供了初步判...

规范点驱动开发(Specification Driven Development,简称SpecDD)是一种全新的软件开发概念性框架,它贯穿于应用生命周期管理(Application Lifecycle Management,简称ALM)的各...

在日常应用上架审核中,您是否曾遇到过因用户权益保护不到位而被驳回的情况?本期我们专门梳理了近期审核数据,总结出用户权益相关的十大高频驳回问题,为您提供:问题预警:详解高频被拒问题,助您提前规避;调优路径:提供详尽实操步骤,确保优化无遗漏;通...

本文介绍了音画不同步问题的五个因素:编码和封装阶段、网络传输阶段、播放器中的处理阶段、源内容产生的问题以及转码和编辑。针对这些因素,提出了相应的解决方案,如使用标准化工具、选择强大的传输协议、自适应缓冲等。

SpecDD是基于一个基础理论以及在此基础理论上的一系列原则创造出来的。这个基础理论已经为实践所证明所以任何人都无法进行更改,而这些原则正是它的最佳实践并且作为骨架来设计详细的框架。

在 HarmonyOS 生态蓬勃发展的今天,应用上架是开发者面临的关键一环。不少作品因触碰 3.6&3.7 条款被拒,常见的困惑包括:为何被判“功能相似”或“无辨识度”?本专题复盘近期审核数据,解析 3.6&3.7条款驳回四大场景

数字化营销不是一个新概念,随着数字技术的发展和场景业务需求的不断深入,AI1.0时代已经拥有了成型的营销体系。

在 HarmonyOS 生态蓬勃发展的今天,应用上架是开发者面临的关键一环。不少作品因触碰 3.5 条款(应用价值与独特性) 被拒,常见的困惑包括:为何被判“功能单一”或“缺乏实质服务”?本专题复盘近期审核数据,深度解析 3.5 条款 To...

ZEGO即构科技作为一家20年技术积累的音视频云服务商,已经为全球200+个国家的企业服务,单日通话时长突破30亿+分钟,现下即构开发者社区举办首期征文活动!

由于 ArkTS 语料较少,通用模型极易受海量 TypeScript 代码干扰而产生“语法漂移”。而 CodeGenie 通过支持 MCP 与规则配置,有效过滤不适用语法,解决通用知识与鸿蒙特定架构的冲突,确保产出的代码更加符合 ArkTS...

在过去几年的直播行业创业风口期中,直播的用户关注度疯狂增长,但用户质量却参差不齐。随着用户新鲜感一过,流失率变得相当严重,各大平台都在竭尽全力防御。

本文旨在深入探讨华为鸿蒙HarmonyOS系统在应用国际化中数字与度量衡格式化方面的技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。本文为原创内容,任何形式的转载必须注...

本文作者来自即构开发者社区@ Daniel 投稿,为我们分享时下热门的数字人技术。IDC 预计,到 2026 年,中国 AI 数字人市场规模将达到 102.4 亿元。开发者有必要对数字人技术有完整的认知和理解。

在HarmonyOS中,onWillScroll和onDidScroll是滚动容器组件(如Scroll)的两个关键事件回调接口。onWillScroll 在滚动行为‌即将发生前‌触发,属于滚动流程的‌前置回调‌,主要用于滚动行为的前置拦截‌...