这次的低延迟直播产品L3,也是ZEGO即构在深刻洞察客户需求的基础之上、为了针对性解决传统CDN的直播痛点而推出的。

什么是“在线自习室”?打造一个实时互动的“在线自习室”需要哪些技术支持?为何“在线自习室”会吸引众多头部平台入场?下面,我们一起来深挖“在线自习室”这一在线教育新场景。

以短视频、直播为代表的音视频互动,正成为互联网主流的交互方式。拿直播举例,它从一种娱乐形式,逐渐融合于教育、娱乐、电商、旅游等多种生态中。未来,直播还将成为像水、电一样的基础设施。

今天分享的主题是《即构音视频服务的架构实践》

即构直播助手是微信官方认证的微信小程序插件,为开发者提供便捷、强大的微信小程序音视频直播服务。

在全球“宅经济”的影响下,社交派对类游戏意外的迎来了爆发。

已入驻品牌

一位老师同时面向多位学生教学的互动小班课,在一定程度上摊薄了教育机构的师资成本,让优质师资得到充分利用;老师和每位学生的直接互动,又可以打造系统、全面、精准地个性化教学。因而兼具“运营成本更低和互动教学效果更好”的在线教育小班课,已成为在线...

在本次活动上,陈晓聪首先介绍了即构互动白板的优势以及整体技术框架。

随着教育行业竞争的加剧,越来越多的教育平台投入大量的人力物力进行课程研发,因而这些核心课件数据的保护十分重要。

在线课堂中,互动白板的跨国体验关系着服务的可用性。那么,如何实现跨国教学中白板的高效互动呢?

影响音视频延迟的种因素有很多,此前我们已分享了不同流媒体系统对时延影响,数据流动过程中采集、前处理、编解码三个环节是怎样引入时延的,今天我们将分享在流媒体数据传输、渲染环节,有哪些因素会导致时延。

今天,我们将按照数据的流动步骤,分析每个环节是如何影响音视频时延的,首先分享的是音视频“采集、前处理、编解码”这三个部分是如何引入时延,以及我们的优化方案。

低延迟的实时音视频技术应用场景在不断扩大,从秀场直播、连麦PK直播到在线教育、视频会议,音视频技术的落地应用朝着更高清、更低延时发展。

影响线上狼人杀体验互动体验的因素很多,比如杂音、回声、噪声等音质问题;网络不稳定;高并发;硬件不兼容等等。而为了尽可能的还原线下游戏场景,在解决了上述痛点外,平台还需参考线下场景进行业务形态设计。

耳返功能又称耳机返听、耳机采集监听,在设备上插入耳机(普通耳机或蓝牙耳机),能从耳机侧听到麦克风采集的声音。

近年来,视频直播、直播带货、在线教育、在线医疗等音视频领域的相关行业都非常热门,成为大众瞩目的焦点。 在不久的将来,音视频技术渗透于各行各业,无处不在。

随着技术的不断迭代,对讲机在通话质量、产品外观、使用便携性等多方面进行了持续的改进优化。除了传统的对讲功能外,智能对讲机品牌Runbo推出了可视化的三防对讲机,让对讲机有了视频通话的能力。

直播带货正在各行各业落地开花,但对于从未接触过的商家,直播带货仍属于陌生的领域,这些商家想开启直播卖货,一般有两种方式。

在直播、在线教育、线上会议等音视频应用场景中,网络质量的好坏会直接影响用户体验。从主播端推流到观看端拉流,涉及多地多端的网络,一旦出现网络连通性问题,往往难以快速清晰判定问题发生的阶段、原因,不利于及时排查故障和后续运营优化。

远程“视频面试”的核心就是面试及候选人双方,进行一对一或多对一的音视频通话,对客户来说,安全性、稳定性、流畅性是极其重要的,无论在任何网络环境下,实时音视频体验效果必须达到最好。

即构SDK新增支持对焦、变焦、曝光调整,客户只需集成即构音视频SDK,无需外接其他硬件设备,即可获取相关功能。