随着职业教育行业需求更加多元,信息触达线上化的发展。培训机构也纷纷建立全新的智能学习系统,采用实时直播互动教学模式,更好的链接学员与老师。

最近几年,科学技术急速发展。软件的复杂性和CPU处理速度也呈指数增长,而不是线性上升。这种增长率的变化导致的连锁反应,增加了市场的波动,这反过来又要求企业能够快速适应消费者的需求。行动缓慢的庞然大物被普遍认为是缺乏竞争力的,在交付新特性方面...

本文将教你如何通过即构ZEGO 音视频 SDK 在Android端搭建实时视频通话能力。即构音视频SDK提供100+种行业解决方案,RTC 每月赠送10000分钟免费时长,提供免费RTC SDK 接入体验。

评估个体和交互胜过评估流程和工具这一说法是有它背后的原因和意义的。流程和工具是对通用经验的提炼。随之而来的,对于一些不常见的经验,流程和工具就无法适应了。只有人可以。这就是个体和交互介入的时候了——搞清楚如何在不寻常的情况下取得进展。在面对...

低延迟的实时音视频技术应用场景在不断扩大,从秀场直播、连麦PK直播到在线教育、视频会议,音视频技术的落地应用朝着更高清、更低延时发展。

在当今充满变数和快节奏的大环境下,一个产品的上市时间已经成为产品成功与否的重要因素。如果对于**“完成”**没有一个清晰的定义,那么很可能会遭遇产品延期,风险,并且增加公司成本。

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直播同质化?秀场+社交创新玩法突出重围

软件敏捷开发宣言中提出了以下12个原则: 持续、尽早交付有价值的软件以满足客户,是我们优先要做的首要任务。 拥抱需求变更,甚至是在开发的后期。敏捷过程利用变更为客户带来竞争优势。

今天,我们将按照数据的流动步骤,分析每个环节是如何影响音视频时延的,首先分享的是音视频“采集、前处理、编解码”这三个部分是如何引入时延,以及我们的优化方案。

SpecDD是TechExcel公司CEO周铁人博士,结合超过20多年的研究和产品开发经验,创立并完善的一种混合的研发开发方法论。 SpecDD 使用如下一些术语:

这种超大规模 IM 通讯场景,如万人观看直播并进行互动评论、万人搭建兴趣群聊等都会面临人数无上限、消息高并发的情况,所以设计一套稳定可靠的架构来保障用户通信的稳定性与可靠性就十分必要。

什么是“在线自习室”?打造一个实时互动的“在线自习室”需要哪些技术支持?为何“在线自习室”会吸引众多头部平台入场?下面,我们一起来深挖“在线自习室”这一在线教育新场景。

轻量级神经网络降噪方法,解析 ZegoAIDenoise 的算法实现!

语音社交再次爆火,在国内众多团队“紧急出击”的背景下,即构深度研究了最近爆火产品的业务逻辑之后,基于已经成熟的音视频互动技术,推出全新「语音聊天室方案」——4步快速搭建一个类似的语音聊天室。

影响线上狼人杀体验互动体验的因素很多,比如杂音、回声、噪声等音质问题;网络不稳定;高并发;硬件不兼容等等。而为了尽可能的还原线下游戏场景,在解决了上述痛点外,平台还需参考线下场景进行业务形态设计。

本文介绍如何基于WebRTC快速实现一个简单的实时音视频通话。

本篇文章我们重点讲述图像与色彩基础知识的第一部分,在今天的学习过程中,大家可以了解到视频、图像、像素和色彩之间的关系,也初步认识了两种重要的色彩空间:RGB 和 YUV,以及它们的基本原理、差异和联系。

在上一篇文章中,我们完成了对音频前处理三剑客的学习。声音信号经过音频前处理模块,已经“洗尽铅华、去除杂质”,现在,你是否已迫不及待想要将它们分享到世界各地了呢?

上次我们讲述了关于 ZegoAvatar 的面部表情随动技术解析,今天我们将和大家一起再探讨下关于 ZegoAvatar 中的 AI 捏脸部分!

影响音视频延迟的种因素有很多,此前我们已分享了不同流媒体系统对时延影响,数据流动过程中采集、前处理、编解码三个环节是怎样引入时延的,今天我们将分享在流媒体数据传输、渲染环节,有哪些因素会导致时延。

在之前的文章中,我们已经接触了两个重要的音频前处理模块 – 回声消除 AEC 和噪声抑制 ANS,它们分别解决了 RTC 场景下的回声、噪声问题,极大提升了用户的体验。至此,音频前处理三剑客中,就只剩下一位 – 音频自动增益控制 AGC(A...