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在上月底,一则有关HTML5游戏的的消息震惊业界,蝴蝶互动宣布旗下的《传奇世界》月流水破1500万,成为业内首款千万级别爆款游戏,这无疑给H5游戏行业注入了一针强心剂。从H5诞生以来,对于H5游戏一直唱衰不断,而这又一次把H5游戏推向风口浪尖。 区别于寻常的Flash页游,此游戏采用了H5的Canv
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作者:mask 有15年游戏行业从业经验,打过工创过业。产品上过华尔街时报,公司也破过几回产。2014年加入腾讯后负责掌上英雄联盟,作者丰富的产品经历希望能够帮助到所有热爱产品的人。 人类不缺天才,但名字被我们知道的,都是经历过时代洗礼,脚踏实地稳定输出的人。天赋和运气只是这些人站在那里的原因之一。
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编者注 作者做图像类相关APP的视觉设计,已有3年多时间(2012.5-2013.11魅拍,2013.12-2015.8天天P图),其中大部分时间在做提升女性照片美貌度的相关功能。“在评价一个女性好看不好这件事上真的是个人喜好占主导地位么?如果不是,那什么样的容貌大众都会觉得好看?”这个问题我思考了
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1什么是数据中心假负载验证测试 众所周知,购车前我们都会有试驾环节,通过试驾我们可以验证和评估车辆的品质。同样的,在新建数据中心基础设施交付前,也需要通过假负载模拟服务器运行对数据中心基础设施进行全方位测试,亦即试运行。假负载验证测试通常会产生大量的测试费用,并延长项目交付工期;经测算,2万台服务器
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今天腾讯内部有一篇文章引发热议,鹅厂员工纷纷在内部论坛讨论。本文作者系腾讯“大师兄”Tony(张志东)——腾讯创始人之一,腾讯前CTO,以独到的见解和超强的逻辑思维在腾讯内部为人所称道。 经Tony同意,我们将腾讯内部这篇文章独家奉送,分享给每一位做产品的小伙伴,以及热爱互联网的你。 Tony已经卸
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作者: maggieguo;百度手机助手产品负责人。前腾讯QQ游戏、QQ群产品负责人。 互联网产品,也有生命周期的规律。把互联网产品的生命周期简单地分为:从0到1,1到50,50到100,100到50,50到0这5个阶段。 在maggie十年产品经理的生涯里,有7年是在负责从50到100的产品,分别
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滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传、广告、招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大。如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数。 作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,
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作者:陈骢,腾讯ISUX交互设计师。爱生活爱折腾的90后文艺小青年一枚。 「创业」一词,在这几年大热,很多人加入了创业大军。其实在鹅厂,只要你的姿势正确,就可以好好体验「创业」带来的考验和成长。有幸这一年来参与的项目都是从0到1的新项目,小团队敏捷作战,设计师对整个项目的参与度非常高。 当前「创业」
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Colinyao(姚晓光),腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》、《御龙在天》、《逆战》等;移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》、《天天炫斗》、《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》等。 新年伊始,Colin领军的腾讯游戏《王者荣耀
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如果,你在寻找一款数据库,希望: •在任何情况下,数据都不丢失或错乱; •能7*24小时不间断的对外提供服务,即使故障也不会中断; •能支撑业务量10倍以上的弹性伸缩,不用担心会被压垮; •能快速响应请求,为用户提供最爽的体验; •没学习门槛,能快速上手; •便宜,少花点钱; 那么,TDSQL就是你
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编者注:微信红包踏入第三年,在腾讯的海量服务体系支撑下,今年已经站稳在90亿的新高峰,再次刷新历史! 爆竹声中一岁除,红包送暖入屠苏。 2月8日(大年初一)微信公布猴年除夕红包整体数据。猴年除夕当日微信红包的参与人数达到4.2亿人,收发总量达80.8亿个,是羊年除夕10.1亿个的8倍。最高峰发生在0
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每一次科技的突破,都将给人们的生活带来巨大的改变。云计算,作为互联网技术的又一次变革,为今天的互联网产业生态圈浇灌了一泉活水。技术和资源的开放和共享,让更多的新兴企业有机会参与这一场惊心动魄的角逐。云,成为无数未来行业领袖成长的一方沃土。 但机遇总伴随着危机。云计算的浪潮打开了互联网产业的新格局,同
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ISUX用户研究中心刚刚发布了《2015Q4智能可穿戴市场白皮书》,针对市场现状、发展趋势等进行了研究和分析,详情如下。 文章来源于腾讯云开发者社区,点击查看原文
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从Twitter到Twitter pic,再到Vine, 从Facebook到Instagram,再到Instagram短视频,从微信朋友圈图片到小视频,互联网消息载体经历了诸多转变。在这个飞速发展的时代,人们对于信息的追求是永无止境的。 也许有更加精彩的方式让我们感受生活,探索世界。足不出户,在家
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做交互的时间越久,越发现文案的重要性;今天我们来聊聊交互文案。 文案最初是桌子的指代,后来演变成一种职业;现在说起文案一般指以文字表现创意策略。交互中当然会涉及文案,虽说在整个前端展示中并不算突出,但若说信息架构、逻辑流程是产品交互的筋骨,那文案无疑是其中的血肉。 先来看一个小案例: 许多平台都喜欢
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