本期问题如下:1、怎样适配 Pura X 的外屏?2、h5链接在HarmonyOS上无法正常展示?3、bindpopup设置popupColor属性不生效?4、如何对应用进行冷启动优化?5、AlertDialog.show()中messag...

想拍视频,不想露脸? ZEGO Avatar SDK 虚拟形象 SDK 提供了视频录制功能,支持用户随时把 Avatar 虚拟形象录制成视频,同时也可以将麦克风采集的声音录制到虚拟形象视频中。

在用户注意力稀缺的今天,如何让每一次触达都精准转化为应用内的活跃行为?华为AppGallery Connect(简称AGC)向开发者推出App Linking技术服务,提供“应用链接”和“元服务链接”,可直接跳转HarmonyOS应用或者跳...

即构元宇宙解决方案包括虚拟形象、虚拟场景、RTC音视频等能力,提供3D 场景渲染、人物控制与场景交互、实时通信与状态同步能力,丰富灵活的标准化组件库,无需Unity、UE开发经验,助力企业快速落地多人互动元宇宙场景。

云开发服务​​通过提供开箱即用的云函数、数据库、存储等后端核心能力,使开发者无需手动构建和管理云端资源,即可快速搭建完整的后端服务,显著提升应用功能的开发与上线效率。同时,​​云开发服务​​为各类能力配置了免费资源额度,降低新用户的试错成本...

在音视频应用中我们经常涉及到耳机麦克风和设备麦克风的切换。不同声道的配置。在遇到这种情况的时候,我们如何配置呢?

已入驻品牌

各位开发者大大们,是不是还在为应用搭建无从下手感到烦恼?别慌!端云一体化开发模板不用从零搭建,基于模板就能快速定制专属应用,省心又高效。政务、航空等多种行业模板持续更新中,敬请期待~

由即构科技主办的2020GET大会教育科技分论坛在北京成功召开,来自叮咚课堂、小冰、360OS、蕃茄田艺术、即构科技的6位资深教育/科技大咖,在论坛上进行深度分享。

应用在开发过程中典型的测试活动模型和测试活动质量目标,一般分为单元测试,集成测试、UI测试、体验测试和用户测试。单元测试:通过自动化测试保障代码、函数逻辑实现正确,异常处理充分

即时通讯(Instant Messaging)是一种基于互联网的即时交流消息的业务。

本期选取了上架检测的高频体验问题,深入剖析后推出《应用上架检测高频体验问题集》专栏,旨在集中解决共性问题,希望能提供有价值的参考,帮助大家提升上架效率。UX问题集,稳定性问题集,兼容性问题集,性能功耗问题集

10月24日,即构科技后台架构负责人&高级技术专家祝永坚(jack),受邀参加2020中国系统架构师大会,在音视频架构与算法专场进行了主题为《ZEGO实时音视频服务架构实践》的技术分享。

本期问题如下:1、关于HarmonyOS Next上架签名问题?2、onTouch事件在点击的时候一直会触发TouchType的Move状态?3、沉浸式模式怎么开启?4、Scroll组件中的布局如何居顶展示?5、如何感知@Component...

本文介绍如何基于 UNIAPP 使用 即时通讯SDK ZIM SDK 快速实现基本的消息收发功能。

本期问题如下:1、如何在自定义类中展示带图片的toast?2、怎么使用colorFilter修改图片的颜色?3、要实现promptAction.openCustomDialog的弹窗关闭动画完成后蒙层才消失,应该怎么做?4、scroll和t...

ZEGO Avatar SDK 提供了表情随动功能,基于领先的人脸关键点精准识别,结合面部、舌头、眼球在内的 52 种基础面部表情维度,实时捕获用户脸部的表情动作,在虚拟形象上进行实时的还原渲染。

产品质量不仅是企业的生命线,更是用户体验的第一道门。 HUAWEI AppGallery Connect “云测+云调”双引擎,助力开发者轻松跨越从代码到产品的最后一公里!

即构SDK5月份的迭代更新如期而至,本月互动视频(LiveRoom)、实时语音(AudioRoom)两大SDK以及录制插件(PlayRecord)均有新功能上线。新增的声道选择、变调控制、智能消噪、枚举摄像头采集支持的分辨率等功能,为客户提...

随着HarmonyOS NEXT的正式推出,鸿蒙原生应用开发热度高涨,数量激增。但在三方应用鸿蒙化进程中,性能问题频出。为此,HarmonyOS NEXT推出了一整套原生页面高性能解决方案,包括Nodepool、HMrouter和DataC...

即构SDK12月迭代来啦,本月LiveRoom/AudioRoom SDK新增了端到端延迟质量回调、房间会话ID信息,便于在音视频通话、直播场景中进行时延、通话质量的评测。同时还优化了硬件设备权限变更监听,媒体播放器等多项功能。

可参考儿童练字板示例,通过Canvas展示了儿童练字板场景,为儿童提供了在移动设备上练习书法的机会。通过ontouch事件,监听用户手指按下、滑动、抬起,获取触点坐标。利用CanvasRenderingContext2D进行绘制。利用cle...