这个时代需要王心凌,她赋予了流量所有的回忆与情绪。生活已经这么苦了,我们需要甜美。

由于 ArkTS 语料较少,通用模型极易受海量 TypeScript 代码干扰而产生“语法漂移”。而 CodeGenie 通过支持 MCP 与规则配置,有效过滤不适用语法,解决通用知识与鸿蒙特定架构的冲突,确保产出的代码更加符合 ArkTS...

在大部分的实时音视频场景下,最重要的是通话稳定性、画面清晰度、弱网抗丢包性能。但在教育场景中,音视频画面并不是首要、甚至有的场景可以不需要音视频画面,但唯独白板是教育场景中必不可少的一环。

本文旨在深入探讨华为鸿蒙HarmonyOS系统在应用国际化中数字与度量衡格式化方面的技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。本文为原创内容,任何形式的转载必须注...

本文来自即构内部音视频框架设计的开发同学在 2020 年关于《WebRTC 服务端工程实践和优化探索》的技术分享

在HarmonyOS中,onWillScroll和onDidScroll是滚动容器组件(如Scroll)的两个关键事件回调接口。onWillScroll 在滚动行为‌即将发生前‌触发,属于滚动流程的‌前置回调‌,主要用于滚动行为的前置拦截‌...

已入驻品牌

本文重点针对 ZegoAvatar 中面部表情随动这一技术点进行解读。

通过在HAR模块的build-profile.json5中,配置byteCodeHar属性,设置打包产物为源码HAR,还是字节码HAR。HAR模块的build-profile.json5 byteCodeHar属性默认不配置,通过工程的bu...

了解 WebGL 的基础概念并进行实践,更好的理解不同框架带来的便捷及优势。

xlsx插件可以把html中的table元素或者json数据转换成表格后进行导出,也可以解析表格文件,将其转换成json格式的数据,更多可参考官方文档。xlsx是H5的插件,只能在H5页面使用

在线 K 歌一直是泛娱乐领域的热门赛道,艾媒咨询最新数据表示,2021 年中国在线 K 歌用户规模约为 5.1 亿人,渗透率约为 49.7%,这意味着每两个网民中,就有一个体验过在线 K 歌。

如何使用Polyline组件、Polygon组件、Path组件,实现描绘折线后,折线以下区域呈现渐变效果?使用mpchart画出LineChart折线,再通过setGradientFillColor来设置填充颜色,mpchart除了可以使用...

自2020年来,虽然健身房的防疫限制逐渐放松,仍有越来越多的人选择在家中健身。根据移动营销数据分析平台Adjust 的应用数据显示,健康和健身类应用持续增长。2021 年上半年会话同比增长 31%这一现象说明许多人开启了移动端健身的旅程,也...

Web组件:提供具有网页显示能力的Web组件,在显示网页时提供了多个事件用于获取网页信息,如:onTitleReceive网页document标题更改回调,可以在此事件中获取加载的网页的标题,当H5未设置title元素时会返回对应的url

在音视频应用中我们经常涉及到耳机麦克风和设备麦克风的切换。不同声道的配置。在遇到这种情况的时候,我们如何配置呢?

实现监听屏幕旋转的能力可以通过display.on("change")监听屏幕状态改变,并通过display.getDefaultDisplaySync()获取屏幕示例对象,其中rotation属性用于显示设备的屏幕顺时针旋转角度。可在En...

ZegoExpress SDK 提供音效文件播放器,通过 ZegoAudioEffectPlayer 统一管理音效,支持音效播放(可以多音效重叠播放)、播放控制(如暂停播放、音量调节、设置播放进度)、预加载音效等功能。

本合集精选六篇鸿蒙应用折叠屏适配优化的实战文章,涵盖从Top3可用性场景优化指引,Top4 体验优化场景升级方案,API 23版本最新特性悬浮导航与沉浸光感适配指南,以及鸿蒙版微信小程序快速修复指南

我们在直播中,为了增强真实感,烘托场景氛围需要播放的简短效果音。例如:掌声、笑声、礼物音效、提示音等。在游戏中,有时也需要播放子弹声、碰撞打击声等。

继上篇解决了控件截断、键盘遮挡等可用性问题后,本篇将继续深入鸿蒙应用在折叠屏适配中的 Top4 体验优化场景。针对大屏信息密度低、横竖屏切换异常、开合过程闪屏突变以及方向传感器偏移等痛点,提供具体的排查思路与官方解决方案

在直播、语聊房、K 歌房场景中,为增加趣味性和互动性,玩家可以通过变声来搞怪,通过混响烘托气氛,通过立体声使声音更具立体感。ZegoExpress SDK 提供了多种预设的变声、混响、混响回声、立体声效果,开发者可以灵活设置自己想要的声音,...