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实时音视频

本文主要讨论音视频应用中的首开慢问题,文章介绍了首开慢的产生原因:DNS 解析耗时、网络传输协议耗时、传输网络调度耗时,并提供了排查方式和解决方案。即构科技的 Express SDK 和 MSDN 网络可以有效的解决首开慢问题,且节省开发成本。

本文介绍了视频视频花屏/绿屏问题的常见原因,如丢失关键帧、metadata的变化、硬件编解码的兼容性问题和颜色格式不一致问题。以及排查方法和解决策略,包括检查视频数据格式、排查自采集/自渲染模块问题、联系第三方音视频SDK技术支持等。

在这篇文章中,我们将详细探讨如何处理和排查 “延时高” 的问题,这是实时互动技术中最常见的问题之一。

本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的实现问题,包含CDN性能不足、CDN地区覆盖不足。对于每个原因,提供了初步判断和进一步诊断的方法和技术工具,并列出了关键性能指标以帮助诊断和解决问题。

本文介绍了音画不同步问题的五个因素:编码和封装阶段、网络传输阶段、播放器中的处理阶段、源内容产生的问题以及转码和编辑。针对这些因素,提出了相应的解决方案,如使用标准化工具、选择强大的传输协议、自适应缓冲等。

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在过去几年的直播行业创业风口期中,直播的用户关注度疯狂增长,但用户质量却参差不齐。随着用户新鲜感一过,流失率变得相当严重,各大平台都在竭尽全力防御。

近两年即时通讯/直播产品炙手可热,市场上针对ToB的产品日益增多,企业该如何去选型呢?本文分享了笔者对于直播产品的思考,将从直播SDK实例功能特性、常见业务场景、注意事项及最佳实践等方面介绍如何进行实例选型,旨在帮助您了解应如何结合实际业务场景选购音视频产品。

ZEGO Express SDK 的游戏语音模块主要包括范围语音、3D 音效、小队语音等,适用于吃鸡类游戏、元宇宙类场景。

走过热火朝天的2021,2022年元宇宙热度依旧不减,年初一款名为“啫喱”的元宇宙社交App上线,20多天迅速走红;映客直播也于近日上线“全景K歌”,为用户提供元宇宙K歌体验

在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求

这个时代需要王心凌,她赋予了流量所有的回忆与情绪。生活已经这么苦了,我们需要甜美。

本文来自即构内部音视频框架设计的开发同学在 2020 年关于《WebRTC 服务端工程实践和优化探索》的技术分享

了解 WebGL 的基础概念并进行实践,更好的理解不同框架带来的便捷及优势。