AppGallery Connect知识专区

快应用是一种基于行业标准开发的新型免安装应用,开发者开发一次即可在所有支持行业标准的手机运行。本专题将对一些开发、IDE及审核常见问题进行解答。

H5快应用国际化

最近在H5快应用开发过程中,需要根据系统语言加载对应的H5动态网址。但我的项目中的网站国际化是根据动态url来实现的,需要我自己实现动态加载不同国家语言的url网址。比如,手机系统语言为日语时,打开日语网页;系统语言为简体中文时,打开简体中文网页,系统语言为英语时,打开英文网站。

LayaAir IDE如何实现快游戏分包与加载

华为快游戏的分包加载,目的是为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加载。

PMS API报错403 client token authorization fail

近期项目需要对接华为的Connect API业务,希望通过PMS API的服务器接口实现商品的创建,结果用postman做基本业务对接试验时总是报错403client token authorization fail。

Unity Editor安装和Apk打包

最近项目组老大突然说组内要使用unity搞个新游戏上架华为应用市场,对于只做过Android客户端开发的unity新手,启动学习unity,本帖主要从以下两点介绍:如何安装Unity Editor与如果在Unity Editor中快速发布一个APK包,熟悉工具操作。

Unity接入华为HMS SDK获取不到agconnect-services.json文件信息

近期项目组使用Unity对接华为HMS SDK,开发一款游戏。 使用的接入方式是:先在Android Studio里面接入原生的华为HMS SDK,然后打出jar给unity使用,结果华为后台下载的配置文件agconnect-services.json文件,unity这边无法使用,导致很多参数无法获取。

别让应用签名问题拖了审核的后腿

相信很多开发者肯定遇到过由于签名的问题导致应用审核被拒的情况,比如: 1. 新版本和在架版本签名不一致 2. 微信等账号登录、支付提示签名和平台配置不一致 ......

华为consumeOwnedPurchase消耗接口返回-1错误码

集成华为HMS SDK的IAP服务,客户端使用createPurchaseIntent支付接口成功购买了某商品,发货成功后调用华为的消耗接口consumeOwnedPurchase一直失败,错误码-1。

华为HMS Core集成测试报错找不到appid和cpid

为了让我们开发者减少集成配置,在集成华为HMS SDK时,华为提供了agconnect-services.json文件,开发者需要按照指导获取该文件,并将文件部署到工程制定位置。agconnect-services.json文件内包含appid、cpid等AGC页面创建的各种项目信息。

华为审核被拒:HMS Core升级提示语言类型错误

最近项目组应用集成华为的HMS Core SDK相关能力后,发布地区选择中国大陆,提交审核,华为审核驳回:在低于2.5.3版本的华为移动服务手机上启动时或调出支付时拉起升级提示为英文,正确的应该是中文。