H5快应用国际化
最近在H5快应用开发过程中,需要根据系统语言加载对应的H5动态网址。但我的项目中的网站国际化是根据动态url来实现的,需要我自己实现动态加载不同国家语言的url网址。比如,手机系统语言为日语时,打开日语网页;系统语言为简体中文时,打开简体中文网页,系统语言为英语时,打开英文网站。
快应用是一种基于行业标准开发的新型免安装应用,开发者开发一次即可在所有支持行业标准的手机运行。本专题将对一些开发、IDE及审核常见问题进行解答。
最近在H5快应用开发过程中,需要根据系统语言加载对应的H5动态网址。但我的项目中的网站国际化是根据动态url来实现的,需要我自己实现动态加载不同国家语言的url网址。比如,手机系统语言为日语时,打开日语网页;系统语言为简体中文时,打开简体中文网页,系统语言为英语时,打开英文网站。
前面已经介绍过Android平台集成AGC崩溃服务的操作,本次介绍下IOS的集成方法,操作基本类似。
华为快游戏的分包加载,目的是为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加载。
Dialog遮罩层无法移除,以及移除之后无法再次实现。
近期项目需要对接华为的Connect API业务,希望通过PMS API的服务器接口实现商品的创建,结果用postman做基本业务对接试验时总是报错403client token authorization fail。
调用copyfile接口将临时文件写入到缓存报错“no such file or directory”。
最近项目组老大突然说组内要使用unity搞个新游戏上架华为应用市场,对于只做过Android客户端开发的unity新手,启动学习unity,本帖主要从以下两点介绍:如何安装Unity Editor与如果在Unity Editor中快速发布一个APK包,熟悉工具操作。
近期项目组使用Unity对接华为HMS SDK,开发一款游戏。 使用的接入方式是:先在Android Studio里面接入原生的华为HMS SDK,然后打出jar给unity使用,结果华为后台下载的配置文件agconnect-services.json文件,unity这边无法使用,导致很多参数无法获取。
相信很多开发者肯定遇到过由于签名的问题导致应用审核被拒的情况,比如: 1. 新版本和在架版本签名不一致 2. 微信等账号登录、支付提示签名和平台配置不一致 ......
集成华为HMS SDK的IAP服务,客户端使用createPurchaseIntent支付接口成功购买了某商品,发货成功后调用华为的消耗接口consumeOwnedPurchase一直失败,错误码-1。
H5快游戏当前没有开放广告API接口,如何实现接入广告服务
为了让我们开发者减少集成配置,在集成华为HMS SDK时,华为提供了agconnect-services.json文件,开发者需要按照指导获取该文件,并将文件部署到工程制定位置。agconnect-services.json文件内包含appid、cpid等AGC页面创建的各种项目信息。
请求华为HMS游戏排行榜getRankingIntent接口后报错如下:
现象描述:快应用中通过setinterval周期函数来循环触发canvas绘制代码,在华为手机上绘制的动画会很卡顿,不流畅。
最近项目组应用集成华为的HMS Core SDK相关能力后,发布地区选择中国大陆,提交审核,华为审核驳回:在低于2.5.3版本的华为移动服务手机上启动时或调出支付时拉起升级提示为英文,正确的应该是中文。