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无社交,不游戏,大家都深知社交在游戏体验中的重要性。 一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。 游戏语音作为社交的一个重要手段近年来越来越受到游戏开发商的重视和玩家的欢迎,当前市场

随着数据爆炸式增长,如何高效处理和分析海量数据已经成为关键挑战,结合传统数仓与数据湖优势的湖仓一体(Lakehouse)架构崭露头角,成为大数据领域势不可挡的趋势。 StarRocks 通过极速的湖仓分析性能,结合物化视图、存算分离等业界领先的关键特性,帮助用户简化湖仓分析 Pipeline,构建极

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#自我介绍 请您做一个简单的自我介绍。 **张磊:**大家好,我是张磊,我喜欢用技术解决有趣和有挑战的问题,我相信开源是推动技术进步的重要力量。 您最初接触开源是基于怎样的机缘,有值得分享的趣闻轶事吗? **张磊:**我最初接触开源是在大学期间,我被一款客户端游戏所吸引,后来我使用 Javascri

随着互联网以及终端设备的全面发展,直播在日常生活中已经越来越常见。越来越多的人开始将在直播中与主播互动,作为一种娱乐消遣的方式。但一些直播平台频发的卡顿以及单一的打赏特效会让用户的直播体验大打折扣。在LiveStackCon2023上海站,腾讯云高级工程师江敏老师为我们介绍了腾讯云如何将云渲染应用在

背景介绍 KMS 是一家日本的游戏公司,主要经营游戏业务、数字漫画业务、广告业务、云解决方案业务等,出品了多款在日本畅销的漫画风游戏,同时有网络漫画专业厂牌,以内容创作为目标,拥有原创 IP 创作、游戏开发等多元化发展的业务。 KMS 曾经是微软 Azure 的标杆客户,曾经在 Azure 的 Cu

​ 本文作者:andreihuang,腾讯IEG应用研究员 非常感谢以下同事在整个项目开发过程中的倾力协作: • 共同开发成员:__cassey、 hans、 jacky • 语音服务支持:__genny、steve 导语 2022年12月19日,Twitch上出现了一个名为“vedal987”的新

7月7日,2023世界人工智能大会•腾讯论坛在上海世博中心举办。论坛以“无限可能”为主题,聚集AI大模型领域,公布了一系列AI创新进展,在技术底座、创新场景、AIfor Science三大领域带来升级,也是继6月行业大模型技术解决方案后的再次更新。 针对大模型AI技术发展,腾讯研究院、同济大学、腾讯

7月13日《Science》杂志刊发名为《游戏持续驱动着人工智能发展进步》文章,详细论述了游戏与人工智能的发展关系,认为“游戏为通用智能工作提供了前景广阔的应用领域,将游戏作为研究人工智能的平台,给价值2000亿美元全球电子游戏产业带来了直接的助益。”[1] 那么,游戏与人工智能之间到底有着怎样的关

随着游戏、社交互动应用场景的不断延伸,如何通过语音互动给玩家带来更加娱乐性的玩法,是业务突破的关键命题。而实时变声可以让普通人也拥有灵活百变的音色,带来丰富、趣味的互动体验。 实时变声的原理,简而言之,就是将原始音频数据作为输入,经过编解码处理后进行输出。在娱乐方面,它可以让用户更自由地尝试各种声音

9月13日,全新版埃隆·马斯克传记《Elon Musk》在全球发售,又在科技媒体圈引起不小的轰动。当代人们对于埃隆·马斯克的狂热似乎永远不会衰减,此前市面上已经有许多关于马斯克的传记,在时间跨度上已经超过10年,此次全新版的传记又有何特别之处,能够再次引得人们的热烈讨论?在新书发布当天,我们第一时间

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数字交互引擎是在文化创意场景下产生、伴随数字文化产业升级而不断实现技术迭代一类工具集,其核心能力是支持“实时虚实交互”。在服务游戏产业高效构建虚拟世界、与现实世界高质量交互的过程中,数字交互引擎形成了一套技术能力体系,同时在产业数字化的浪潮中,逐渐跨界进入文旅、工业、建筑等领域,成为多领域实现三维可

01 一个意料之外的设计变量 语音系统,可能是最不起眼的游戏功能之一。但现在,情况变了。 最近的社交媒体上,一位玩家在“你最近最喜欢的游戏是什么”的问题下提到,他近期沉迷玩一款名为《Dark and Darker》的游戏,尤其当它重新引入了全新的语音系统(VoIP)后,游戏体验变得更好了。 相似的现

导语|本文以著名卡通角色米老鼠为例,分析著作权到期作品的可使用范围及可能受到的使用限制,并提供实用的避坑建议。 本文作者:suriiichen,腾讯法务 前言 多家媒体报道,迪士尼公司的“C位”卡通角色米老鼠(Mickey Mouse)的著作权在2024年1月1日到期,从此进入公有领域。 最初的米老