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作者:link 2014年一月以来,自己接触web前端开发已经两年多了,记录一下自己前端学习路上看过的,以及道听途说的一些书,基本上按照由浅入深来介绍。 JavaScript 入门 《JavaScript权威指南(第六版)》 ★★★★★ 淘宝前端团队翻译的,看译者列表都是一堆大神。这本书又叫犀牛书,

作者:link Protocol Buffer入门教程 Protocol Buffer是个什么鬼? Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下面是我从网上找到的Google官方对protobuf的定义: Protocol Buffers 是一

作者:link Why Regular Expression 我们先来看看,我们干哈要学正则表达式这玩意儿: 复杂的字符串搜寻、替换工作,无法用简单的方式(类似借助标准库函数)达成。 能够帮助你进行各种字符串验证。 不止应用于编程语言中:JavaScript、JAVA、Perl、PHP、C#...。

作者:link 原文:https://nodejs.org/en/docs/es6/ ECMAScript 2015 (ES6) in Node.js(译) Node.js是建立在V8引擎的基础上。通过保持对该引擎最新发布版的更新,我们可以确保能够将JavaScript ECMA-262 speci

作者:何方舟 co.js 作为 koa 框架的核心库,利用 es6 Generator 新特性来解决 callback hell 已经非常流行 。本文将剖析 co.js 是为何用同步的写法,就可以解决异步回调的问题。 Generator 首先简要介绍一下 Generator 特性, co.js 是基

作者:kurtshen 译自The ECMAScript 2016 change you probably don't know, Posted at October 18, 2016 by Nicholas C. Zakas. 与ECMAScript 6(也称为ECMAScript 2015)相比

作者:kurtshen 译自react-js-presentational-container-components,by Krasimir Tsonev. ​ 当我们开始使用 React 时,我们很快会开始遇到疑惑。在哪里放置数据,组件间变化如何通信或如何管理状态?问题的答案往往是与场景相关,也有

作者:villainthr 本文属于翻译文章,原文链接为 nginx Beginner’s Guide。是至今为止见过最好的 nginx 入门文章。额。。。没有之一。 这篇教程简单介绍了 nginx 并且讲解了一些 nginx 可以解决的简单任务。这里,我们假设 nginx 已经安装在读者的机器上。

作者:vienwu 本文内容大部分来自 https://www.joyent.com/node-js/production/design/errors ,原文比较长,感觉也有点啰嗦,所以根据个人理解猜测梳理出本文,如果有错误欢迎指出,谢谢! 很多人其实不是很重视错误处理,但对于构建一个健壮的node

作者: Eric Elliott 译:Adamhe 原文: 《Top JavaScript Frameworks & Topics to Learn in 2017》 JavaScript 的普及导致了一个非常活跃的技术,框架和类库的生态系统。 随着这充满令人惊叹的多样性和能量的生态圈的到来,许多人

作者:villainthr 摘自 前端小吉米 伴随着今年 Google I/O 大会的召开,一个很火的概念--Progressive Web Apps 诞生了。这代表着我们 web 端有了和原生 APP 媲美的能力。但是,有一个很重要的痛点,web 一直不能使用消息推送,虽然,后面提出了 Notif

作者:villainthr Service Worder 是用来代替 manifest,用来生成缓存的效果的。以前吭哧吭哧的学 manifest 的时候,就发现 MD 好难用。而且 MDN 特意告诉你,manifest 有毒,请不要乱用,保不定后面不支持。今儿,我看了下兼容性,呵呵~ 人生苦短,及时

作者:caorich 本文首先简单介绍响应式编程的应用,随之详细阐述如何实现一个轻量的响应式的函数库。 响应式编程 这篇文章介绍一种编程泛型,叫做响应式编程。将响应式称作“编程泛型”可能有些夸大其作用范畴,不过通过引入响应式确实会改变我们对特定问题的思考方法,就像刚接触 redux 带来的函数式编程

作者:villainthr WebRTC 全称为:Web Real-Time Communication。它是为了解决 Web 端无法捕获音视频的能力,并且提供了 peer-to-peer(就是浏览器间)的视频交互。实际上,细分看来,它包含三个部分: MediaStream:捕获音视频流 RTCPe

作者:程柳锋 导语 任何软件项目都是一个协作项目,它至少需要2个开发人员参与,当原始的开发人员将项目开发几个星期或者几个月之后,项目步入正规。不过他们或者后续的开发人员仍然需要经常提交一些代码去修复bug或者实现新的feature。我们经常有这种感受:当一个项目时间过了很久之后,我们对于项目里面的文