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腾讯科技讯 (韩依民) 9月22日凌晨,微信公众平台开始陆续对外发送小程序内测邀请。小程序即被外界广为关注的微信“应用号”。 从内测邀请函透露的信息可以看出,小程序可以帮助开发者快速的开发小程序,小程序可以在微信内被便捷地获取和传播。这与年初张小龙在演讲中提到的“应用号”设想基本一致。 在今年1月1

2011年6月15日,第一届腾讯全球合作伙伴大会开启了腾讯的开放里程。从那天起,开放,成为腾讯的基因。 如马化腾所说,“腾讯已把半条命交给合作伙伴”,彼此共建的新生态正从“一棵大树”成长为 “一片森林”。 迈入新的5年,AI、VR等新技术不断涌现和应用,腾讯开放将有什么新动作?如何与合作伙伴共建蓬勃

等了好久终于等到今天,Mac微信2.0版本上线啦! 激动?兴奋?手舞足蹈?小派能想象你们的表情~ 让我们来点音乐,一起看看这次更新都升级了哪些功能~ (以下图片单击可见高清) 界面更清新 与1.0的界面相比,2.0版本的微信界面看起来更加清爽,并且采用macOS全新设计语言打造,兼容性也是棒棒哒~

8月17日,腾讯(HK: 00700) 公布了截至 2016 年 6 月 30 日未经审核的第二季度及中期业绩。 以下是财报详细信息: 2016年上半年业绩摘要 总收入为人民币676.86亿元(102.07亿美元),比去年同期增长48%。 经营盈利为人民币277.27亿元 (41.81亿美元),比去

里约之后,变革开启。 从饱受质疑“最不靠谱的奥运”,到“一个新世界”被全球点赞,里约奥运给中国观众和中国体育带来太多的不同。 在中国,我们看到金牌文化降温,奥运人文崛起,运动员告别脸谱化,以及中国观众对非热门赛事和奥运娱乐性内容投入更多注意力。 企鹅智酷联合腾讯体育、京东大数据平台、腾讯指数和Que

LOL中很经典的一句话“虽然是辅助,但我也有一颗ADC的心!”,同样,虽然一直在做运营的工作,但同样也有一颗产品经理的心,站长试水做了一个《产品经理十类常用工具》,欢迎拍砖^_^ 1、办公三剑客 这个不用多说了。个人最爱PPT=_= 2、原型设计 有的产品经理用原型工具甚至比办公三剑客还多。原型设计

嘉宾介绍 **贺彬:**腾讯互动娱乐创意设计中心总监,负责网站重构组、设计项目攻坚组,项目管理组的团队管理;2003年加入腾讯,经历了团队由不足10人成长到现在超过150人,致力打造游戏行业最优秀的创意设计团队。 **贺彬:**各位现场的朋友们,下午好,很高兴能作为本次TGDC的开场嘉宾和大家聊一聊

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图像作为一种特殊的语言形式,它克服了音声语言的转瞬即逝性,把信息长久保存下来,传播不再单纯依赖人类记忆力。 二维码通过图形记录着一组二进制数据,成为设备之间交流的文字。 2011年,微信的诞生成为人类社交又一工具;随着它的成长,也使得以图像映射文字的“语言”——二维码被重新表达。 微信的诞生始于移动

设计是感性的,还是理性的?都有,在理性的基础上,增加感性的元素。这个设计师们都了解,但理性的设计点具体体现在哪些地方呢?如何通过理性的设计影响用户行为,提升转化率? 要了解用户,必须先了解用户行为 在做设计的时候,很容易把用户想象成一个完美的用户,具有鹰的视力、大象的记忆力、蝙蝠的导航能力、骆驼的耐

6月25日,由人人都是产品经理和腾讯大讲堂共同举办的2016中国产品经理大会在深圳科兴科学园举行。张唯老师通过回顾全民K歌这款产品从规划、初生,到发展、转型的整个过程,将一款产品从零到一过程中的实战经验向大家一一道来。当用户是产品的核心时,要注重用户运营;而当产品体验做起来之后,辅以体系化的用户运营

其实公司的产品发展到现在,大部分都比较臃肿,但是有意思的是,每个产品下面优秀的产品经理,都在这样的前提下寻求突破。因而有时候会发现一些有意思的小细节,用的时候真是有种令人莞尔的默契感——“wow,我要的,竟然还可以这样”。 嗯,脱离开产品经理这个身份,单纯从用户角度去回顾,大概有以下一些产品让我觉得

很久没有参加一个会议,干货太多厕所都舍不得去,宁愿憋伤自己。 --摘自参会者 hibaby 的朋友圈 由人人都是产品经理与腾讯大讲堂联合主办的2016中国产品经理大会于6月25日在深圳•科兴科学园国际会议中心隆重开幕 来自腾讯、阿里、百度、网易、猎豹、迅雷 的7位大咖主讲人,带来了他们对行业发展最新

18岁以前,我们总希望时间过得再快一点,好从父母老师的唠叨中挣扎解脱出来。 当我们再没有资格过儿童节,却无比怀念大大牌泡泡糖,一块钱一袋的小浣熊干脆面,英语课本里的李雷和韩梅梅…… 当陪伴我们走了一路的QQ堂,QQ炫舞,QQ飞车都渐渐长大成人,我们才意识到,时光才是最无情的杀猪刀。 每一件光彩夺目的

以游戏运维的视角,从“更新优化(让玩家快速进入游戏)”的角度来解读保持游戏DAU的技巧。更新优化 首先介绍停机优化,看我们是如何把一款国内排名前3的端游停机维护时间从1.5小时优化到0.3小时。 一、背景介绍 端游停机维护是游戏的业务运维负责,定期的停机维护本身是枯燥的。为了不那么寂寞,我们有着一颗