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腾讯位置服务

前言 1、自定义路况 地图SDK一般的路况颜色都是相同的,如道路畅通为绿色、道路缓慢为黄色、道路拥堵为红色,但是通常都无法让用户自定义路况颜色。腾讯地图iOS SDK在4.3.9.1版本提供了自定义路况颜色功能,可以自定义路况的畅通拥堵颜色。 2、自定义地图 腾讯地图SDK在提供了基础配色的情况下,

使用场景 自定义路况是用于帮助修改路况的颜色和宽度,因为地图内部字体统一的,如果想要修改样式就可以通过相关文字接口进行定义 核心类和接口 | 类 | 接口 | 说明 | |: |: |: | | TrafficStyle | setCongestedStrokeColor | 设置路况拥堵的描边颜色

前言 今天分享腾讯位置服务地图SDK检索功能的应用,使用公交路线规划功能实现Demo,暂时还没有做同一路线不同公交线路切换功能(后续完善此Demo)。 使用场景 公交路线规划 准备 腾讯位置服务iOS地图SDK 公交路线规划检索结果的数据说明 1、检索结果:QMSBusingRouteSearchR

前言 继续上一次的Demo,本次添加了同一路线的多条不同的公交线路展示,默认显示第0条。并且通过点击公交路线来切换选中的路线。 上篇参考:腾讯位置服务地图SDK公交路线规划应用示例 使用场景 公交路线规划 准备 腾讯位置服务iOS地图SDK 路线切换 1、创建QPolyline的子类,用于区分步行部

前言 小程序项目需要实现输入地址搜索解析出相应经纬度并在地图上打点标注。 前期准备 1、 申请腾讯位置服务key 2、npm install qqmap --save 引入需要的js文件 在App.vue中输入 <script type="text/javascript" src="http://m

近几年来小程序生态的飞速发展大家都有目共睹,随着小程序与线下场景的结合日益紧密,地图类功能已经成为越来越多小程序的“标配”。 腾讯位置服务一直在为微信和小程序提供底层的地图支持。同时,我们也始终在与微信紧密配合,不断夯实丰富我们在小程序下的地图能力,升级开发者的“工具箱”和“武器库”, 满足小程序开

前言 实现此功能,首先请先看下腾讯位置服务的开发指南。 实现 本文使用的是方法一(通过iframe内嵌调用): 参照文档写的例子来用就行,关键是看您拿到数据怎么处理: 组件里面的内容: 验证步骤 验证地址:https://lbs.qq.com/dev/console/user/info 开发者验证之

本文主要使用到的功能为: 1、选择地址发送(地图选点组件 ) 2、实时地址静态图 3、地图调起 ,手机查看 选址组件主要是选地点的信息,如下: 在js或者数据库中保存这些信息,静态图片和地图API的调起就要用到这些信息,主要还是经纬度。 可以用在聊天发送定位的功能中。 Demo中把key替换成你的k

前言 数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎。 通过这套API,可以实现轨迹数据、坐标点数据、热力、迁徙、航线等空间数据的可视化展现。 使用步骤 1、注册成为腾讯位置服务开发者,并进入控制台 -> key管理界面创建key

前言 数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎。 通过这套API,可以实现轨迹数据、坐标点数据、热力、迁徙、航线等空间数据的可视化展现。 使用步骤 1、注册成为腾讯位置服务开发者,并进入控制台 -> key管理界面创建key

前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇) 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(下篇) 搞定地图画线之后,接下来就是绘制面和体了: 面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域,例如海面、绿地等。面数据通常以离散点串形式存储,因此渲染时最关注的是如何将其展现为闭

前言 数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎。 通过这套API,可以实现轨迹数据、坐标点数据、热力、迁徙、航线等空间数据的可视化展现。 使用步骤 1、注册成为腾讯位置服务开发者,并进入控制台 -> key管理界面创建key

前言 本文旨在以mpvue框架为基础,探讨地图类小程序的开发思路。 原作者利用mpvue + 腾讯地图的能力做了一个地铁路线规划的小程序,主要提供全球主要城市的地铁线网图及旅游介绍,其中国内城市支持查看地图和路线规划。 目前腾讯位置服务也推出了路线规划插件、地铁图插件,实现更加简单便捷,感兴趣的可点

前言 腾讯地图iOS SDK推出了4.4.0版本,更新了多个比较实用的功能,本次介绍地图SDK行政区划检索功能新添加的行政区划轮廓点串,可以让我们在地图上绘制行政区划的边界。 使用场景 绘制行政区划的边界 准备 腾讯地图iOS SDK 单个行政区划绘制 1、使用QMSDistrictSearchSe

前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-面和体 基础知识 在研究清楚如何绘制地图的线面体之后,接下来需要确定需要展示的地图区域了。 地图可以看成是一个巨型的开放世界游戏场景,因此为了便于数据存储和查找,传统的做法是将地球根据墨卡托投影转换为平面地图,