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在《思考快与慢》中书:人有两套思维系统,一套是出于本能和经验的“直觉思维系统”,另一套是出于理性的“理性思维系统”。传统经济学家认为人是理性的,往往根据理性思维系统做出选择,但是在现实生活中,人们容易受到他人及环境的影响,反而用直觉思维系统做出选择。这种认知方法经常会导致人们错误的认知,继而做出错误
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一个偶然的机会,36氪和“优图团队”进行了接触,他们是腾讯内部专注于图像处理、模式识别、机器学习、数据挖掘等领域的核心技术团队,由毕业自清华、北大、中科院、上海交大等院校的博士、硕士组成。 腾讯优图团队隶属于腾讯社交网络事业群,基于整个腾讯的社交网络平台,为QQ空间、腾讯地图、腾讯游戏、等50多款产
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移动端产品的迅猛发展为用户提供了越来越多新的使用场景,设计者和运营者该如何理解这些新场景,打造贴近用户习惯的产品,成为至关重要的问题。本文以用户装饰QQ空间手机版为例,通过分析用户装饰QQ空间的行为特点来阐述一种理解用户使用场景的方法,即将APP的使用场景和现实生活中熟悉且相似的场景(如动机相似、需
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一个正在持续增加新功能的软件,尤其是类似QQ这种做为一个超大规模客户端软件,又随时需要适应用户要求和发展的需求,需要不断的做快速的更新,开发节奏非常快。而且因为我们的用户是海量用户,用户的软硬件环境非常复杂。性能作为软件的用户第一体验,如何去系统性地保障软件的性能,对于QQ来说就变得非常重要。 那么
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十年来腾讯游戏致力于带给玩家最好的快乐体验,腾讯游戏的后台数据库一直守护着亿万玩家的数据,提供稳定透明的服务。 腾讯后台数据库大部分使用的是MySQL数据库,现已大部分被替换为互娱DBA团队自己定制的TMySQL。IO问题是传统关系型数据库中最热门话题,互娱DBA团队在业务运营过程中同样遇到类似问题
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上午10:05 五道口漫咖啡,Jarod摆弄着新淘来的Nexus5手机,时而饮一口桌上的焦糖拿铁,间或偷眼瞄一下邻桌的长腿妹子。 上午10:30 Allison如约而至,开始为Jarod介绍本次任务,并演示本次任务的目标:对Android应用“探路者”进行性能评估。“探路者”是Allison所在
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1.移动互联网应用公司做硬件,主要目的有三个:商业变现,用户粘性,跟风; 2.“软件+硬件”并不一定就能提升盈利能力,硬件的品质和体验是关键; 3.移动互联网公司做硬件,渠道和定价是关键。如果无法控制成本,自然也就无法控制定价,最终影响产品市场表现。 2014年,智能硬件成为最受投资人、创业者以及媒
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最近一朋友提了几个Android问题让我帮忙写个小分享,我觉得对新人还是挺有帮助的,所以有了这个小分享。 1.目前, Android APP开发完成后,通常需要在哪些机型上进行测试? 2.目前, 开发Android APP时,需要考虑的分辨率有哪些? 这两个问题可以合起来回答的。 http://de
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今天推荐2014年全球移动互联网大会(GMIC)上的一个高端对话。金山集团CEO张宏江、高通全球高级副总裁王翔、华为荣耀事业部总裁刘江峰以“移动互联新机会”为主题,进行了热烈讨论。 精彩观点摘录: 未来留给企业还有哪些机会? 王翔:数据显示,2013年到2017年,全球将有超过70亿的移动终端,手机
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近日腾讯公司创始人陈一丹先生访问南京大学(招生办),做客“南大人之路”,为母校莘莘学子带来“互联网的中国梦”的主题讲座。期间,陈一丹先生与南京大学校长陈骏院士亲切会谈,双方分享了腾讯公司在互联网创新方面和南京大学在教育领域的改革探索经验。双方就如何鼓励人才的个性化发展;如何为大学生搭建创新创业平台;
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