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[核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。 我的演讲题目是《如何让用户爽起来》。先来一个简单的自我介绍,我是 95 年加入腾讯,做了天天飞车、QQ 飞车一系列游戏,其中有一

2013年是英雄联盟在线爆发式的增长的一年,年初的运营数据已经让全体英雄联盟运营团队感受到了巨大的压力。去年,扩容相关工作占到占据了英雄联盟运维较多的工作时长,这使得致力于提升用户体验的英雄联盟运维团队在年初就已经着手研究如何实现自动化扩缩容。 自动化扩缩容的目的主要有三个部分,首先是用户体验的保障

7月19日,“腾讯产品家沙龙:90后企业家专场”在北京举行,本文是脸萌CEO郭列的分享内容。 郭列出生于1989年,华中科技大学毕业后加入腾讯,2013年离开腾讯创业,并于13年底创办脸萌,今年6月,脸萌居于APP排行榜第一。 腾讯组织本次活动,主要是提醒世界,包括腾讯自己,一个新的时代已经到来,要

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在《思考快与慢》中书:人有两套思维系统,一套是出于本能和经验的“直觉思维系统”,另一套是出于理性的“理性思维系统”。传统经济学家认为人是理性的,往往根据理性思维系统做出选择,但是在现实生活中,人们容易受到他人及环境的影响,反而用直觉思维系统做出选择。这种认知方法经常会导致人们错误的认知,继而做出错误

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一个偶然的机会,36氪和“优图团队”进行了接触,他们是腾讯内部专注于图像处理、模式识别、机器学习、数据挖掘等领域的核心技术团队,由毕业自清华、北大、中科院、上海交大等院校的博士、硕士组成。 腾讯优图团队隶属于腾讯社交网络事业群,基于整个腾讯的社交网络平台,为QQ空间、腾讯地图、腾讯游戏、等50多款产

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移动端产品的迅猛发展为用户提供了越来越多新的使用场景,设计者和运营者该如何理解这些新场景,打造贴近用户习惯的产品,成为至关重要的问题。本文以用户装饰QQ空间手机版为例,通过分析用户装饰QQ空间的行为特点来阐述一种理解用户使用场景的方法,即将APP的使用场景和现实生活中熟悉且相似的场景(如动机相似、需

一个正在持续增加新功能的软件,尤其是类似QQ这种做为一个超大规模客户端软件,又随时需要适应用户要求和发展的需求,需要不断的做快速的更新,开发节奏非常快。而且因为我们的用户是海量用户,用户的软硬件环境非常复杂。性能作为软件的用户第一体验,如何去系统性地保障软件的性能,对于QQ来说就变得非常重要。 那么

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十年来腾讯游戏致力于带给玩家最好的快乐体验,腾讯游戏的后台数据库一直守护着亿万玩家的数据,提供稳定透明的服务。 腾讯后台数据库大部分使用的是MySQL数据库,现已大部分被替换为互娱DBA团队自己定制的TMySQL。IO问题是传统关系型数据库中最热门话题,互娱DBA团队在业务运营过程中同样遇到类似问题

​ 上午10:05 五道口漫咖啡,Jarod摆弄着新淘来的Nexus5手机,时而饮一口桌上的焦糖拿铁,间或偷眼瞄一下邻桌的长腿妹子。 上午10:30 Allison如约而至,开始为Jarod介绍本次任务,并演示本次任务的目标:对Android应用“探路者”进行性能评估。“探路者”是Allison所在

1.移动互联网应用公司做硬件,主要目的有三个:商业变现,用户粘性,跟风; 2.“软件+硬件”并不一定就能提升盈利能力,硬件的品质和体验是关键; 3.移动互联网公司做硬件,渠道和定价是关键。如果无法控制成本,自然也就无法控制定价,最终影响产品市场表现。 2014年,智能硬件成为最受投资人、创业者以及媒

最近一朋友提了几个Android问题让我帮忙写个小分享,我觉得对新人还是挺有帮助的,所以有了这个小分享。 1.目前, Android APP开发完成后,通常需要在哪些机型上进行测试? 2.目前, 开发Android APP时,需要考虑的分辨率有哪些? 这两个问题可以合起来回答的。 http://de