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游戏解决方案

10月13日,腾讯位置服务举办的“助力游戏 连接现实”技术沙龙在北京圆满结束。现场人员爆满,气氛热烈。本次沙龙分别从LBS 游戏解决方案、 POI 在 LBS 游戏的应用、纯 Unity 地图渲染引擎、腾讯位置服务在《天龙八部》和《王者荣耀》中的应用等5个方面阐述了LBS技术与游戏的结合方式。 LB

一般来说,游戏平台提供给人与人交流沟通的机会并不多,而 LBS 功能是打破次元壁的关键技术之一。从虚拟游戏属性到真实社交属性,当你意识到周边的朋友都在进行同一款游戏时,游戏就真正有了生命力。那么融入了 LBS 服务的“荣耀战区”玩法是如何实现的呢?游戏游玩区域安全又是如何保障的呢?10 月 13 日

2019刚刚拉开帷幕,在憧憬新的一年“诸”事大吉的同时,小编也想带着各位开发者朋友回顾一下腾讯位置服务的2018年,盘点那些我们一起经历过的2018年大事件。也正好借此机会感谢过去一年每一位开发者的支持和陪伴! 巧的是,我们正好精选了10个大事件,正可谓“十全十美”。当然,在服务开发者、助力行业伙伴

导语:K8S是基于容器的集群管理系统,容器有比较多的选择,其中DOCKER作为容器,目前在业界使用比较广泛,我们IEG也大量的使用了DOCKER。跟随IEG游戏的出海,基于IEG游戏出海服务环境和当前业务的需求特点,我们尝试将部分营销应用使用K8S来做管理,效果还不错。本文主要讨论我们在系统选型、架

过去一年游戏安全行业都有哪些趋势和特点?反外挂都有什么强有力的手段?头部厂商都如何应对? 2019游戏安全行业峰会在深圳腾讯滨海大厦举办,这场汇聚腾讯、巨人、盛趣、RiotGames、动视等游戏界大咖的峰会,围绕游戏安全治理进行一番探讨。 中国的游戏行业正在迅猛发展。2018年中国游戏市场收入379

前言 这篇文章是使用游戏引擎探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。 地图基础元素 - 线 线作为地图渲染的基本元素,在地图中可以代表各种形式的道路。道路数据通常以离散点串形式

2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。 双方战略合作的成功签署,一方面可以帮助国内外游戏开发者提供使用门槛更低、更有创意空间的游戏语音和音频

5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好

​ 游戏多媒体引擎SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。 本次新版本增加了实时语音识别功能,并在兼容性、稳定性、通话质量等方面得到了改进,具体在以下6个方面有功能新增和优化: ​ v2.8.3版本新动态 增加实时语音识别功能,在语音

DDoS攻击作为一种常见的网络安全攻击方式,因“产业”链条成熟、手段原始粗暴、成本低回报高,一直以来都被视为互联网的最大“毒瘤”之一。在云计算等新技术的快速发展,以及网络场景和规模不断扩大的趋势之下,DDoS攻击也呈现出愈演愈烈之势。 腾讯安全联合绿盟科技发布《2021上半年全球DDoS威胁报告》,

国家新闻出版署近日印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出:进一步限制向未成年人提供网络游戏服务的时段时长,要求网络游戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不

导语 当前爆火的“Metaverse”趋势下,游戏的玩法设计如何体现“Metaverse”特征?在沉浸感和互动玩法的实现上会遇到什么技术难点,又该如何解决? 这篇文章将介绍“Metaverse”给游戏带来的全新想象空间、开发者在媒体效果实现上遇到的技术难点、以及GME(游戏多媒体引擎)的产品特性如何

有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。 大型多人在线游戏平台 VRChat,拥有数百万名玩家,同时在线玩家拥有破