作者:weidongguo,腾讯 PCG 应用研究员。
目前信息流推荐中使用的内容理解技术,主要有两部分构成:1、门户时代和搜索时代遗留的技术积累:分类、关键词以及知识图谱相关技术;2、深度学习带来的技术福利:embedding。但是分类对于兴趣点刻画太粗,实体又容易引起推荐多样性问题,而 embedding 技术又面临难以解释的问题。本文主要介绍在信息流推荐中,PCG 是如何做内容理解克服上述问题的。
项目背景
内容理解技术演进
- 门户时代:1995~2002 年,主要代表公司:Yahoo、网易、搜狐、腾讯。互联网初期,因为数据较少,因此需要一个内容聚合的地方,人们才能够快速的找到信息。因此,门户通过“内容类型”对内容进行整理,然后以频道页形式满足用户需求。因为数据少,初期由人工对新闻进行分类。随着数据的增多,靠人工分类已经变得不现实,因此各大公司纷纷引入分类技术,自动化文本分类。此后,文本分类技术发展迅速。
- 搜索/社交时代:2003 年~至今,主要代表公司:搜狗、腾讯、Google、百度。随着网络的普及,数据的数量和类型的丰富,门户网站已经不能够承载信息分发的任务。于是,一种新的信息分发技术诞生——搜索。搜索除了需要分类信息以外,还需要精确知道文章是
“关于什么的”,关键词技术很好的解决了这个需求,于是也成为那个时期的研究热点。但是关键词技术有一个问题没办法克服:实体歧义问题
( 如李白,究竟用户是找诗人李白,还是王者荣耀英雄李白 )。2012 年 Google 提出知识图谱概念,可以用于解决上述的实体歧义问题,实体链指的问题也有了比较大的进展。 - 智能时代:2012 年~至今,主要代表公司:今日头条、出门问问等。使用 2012 年来作为智能时代的开始,主要是这一年头条成立。头条定义了一种新的信息分发形式——个性化推荐。虽然个性化推荐技术早有研究,但是对于信息分发这个任务有不可或缺的推动作用。
但是在信息推荐中,我们仍然在使用分类、关键词和实体等传统的内容理解方法,那到底在智能时代下是否需要新的内容理解方案呢?
推荐和搜索的区别
推荐和搜索非常相似,都是根据已有的输入,返回跟输入相关的文章,但是对于内容理解的要求区别较大,下面仔细分析下原因:
搜索是给定一个 query 后,预测 doc 被点击的概率进行排序。大致的处理流程如下:首先对 query 分词,得到 < term,weight> 的一个列表 ( 去除停用词等不重要的词 ),然后根据每一个 term 拉倒排索引 document list 做召回,再对召回的所有文章取并集,最后做整体的排序。注意:这里排序的条件是所有 term 的交集 ( 条件概率标红部分 )。
推荐是给定一个 user 后,预测 doc 被点击的概率进行排序。大致的处理流程如下:首先查询 user 的用户画像,得到 <term, weight> 的一个兴趣点列表,然后根据每一个 term 拉倒排索引 document list 做召回,再对召回的所有文章取并集,最后做整体的排序。注意:这里排序的条件跟搜索是不同的,排序的条件是 term 的并集 ( 条件概率标红部分 )。例如用户阅读了王**马*离婚的新闻,会把 “王**”、“马*”作为两个兴趣点积累到用户画像中,而对新的文章排序时候,实际上已经丢失了 “王**”和 “马*” 兴趣点是同一篇文章同时积累的这个信息。
通过上述分析,我们可以得到这样的结论:搜索经过召回之后,排序有完整的上下文信息;但是在推荐中由于经过了用户画像,使用传统的内容理解方案时,排序会丢失用户阅读的上下文信息。因此,推荐对于内容理解需要保留完整的上下文,即把“王**马*离婚” 当做一个完整的兴趣点,而不仅仅像搜索一样分别保留 “王**” 和“马*”。
用户为什么会消费
传统的内容理解仅仅解决了文章是什么的问题,但是对于用户 “为什么会消费”却没有考虑。举个例子来说,如果我们的一个朋友看了一款 XC60 的汽车,我们会给他推荐什么内容呢?我们一定不会不停的推荐 XC60,而是会猜测朋友可能是喜欢沃尔沃这个品牌,比较看重安全性,或者对于空间有一定要求的 SUV。因此,如果要做好一个推荐系统,内容理解同样也需要相应的能力,挖掘用户真实消费意图。
传统 NLP 技术缺陷
以上是整个项目的背景,我们总结一下:
分类:人工预定义,量级千规模;优点:结果可控性高,人工可以参与运营;缺点:粒度太粗,难以刻画用户粒度的兴趣点,推荐不精准;
关键词:规模庞大,量级可达千万;优点:技术成熟;缺点:绝大多数词不能反映用户兴趣,需要配合兴趣白名单一起使用,不能解决歧义的问题;
实体词:常见实体百万量级;优点:精准刻画用户兴趣,结果可控性高;缺点:推荐内容单一,容易造成信息茧房;
LDA:量级千规模,优点:技术成熟,可以人工预先选择出有意义的类簇;缺点:规模和分类相当,粒度太粗,与分类问题相同;
Embedding:量级不受限制;优点:研究热点,有成熟技术;缺点:难以解释。
个性化推荐需求:推荐系统需要积累用户模型,因此需要保留完整的上下文,语义粒度要完整;不同的人消费同一篇文章背后原因可能不同,因此需要有一定的推理能力。
因此,传统的内容理解方案并不能很好的满足个性化推荐的需求。个性化推荐不仅需要传统的内容理解方式,还需要一种能够有完整上下文,并且具有推理用户真实消费意图的能力。
兴趣图谱
兴趣点图谱(AG)概貌
根据上述分析,我们提出了兴趣点图谱,用于解决上述个性化推荐中遇到的问题。兴趣点图谱由四层组成:分类层、概念层、实体词和事件层。下面分别介绍各层的内容:
分类层,一般是由 PM 建设,是一个严格树状的结构,一般在 1000 左右个节点,主要解决人工运营的需求;
概念层:有相同属性的一类实体称之为概念,例如老年人专用手机、省油耐用车等,推理用户消费的真实意图;
实体层:知识图谱中的实体,如:刘德华,华为 P10 等,负责一般兴趣点的召回;
事件层:用来刻画某一个事件,例如:王**离婚、三星手机爆炸等,事件层精准刻画文章内容。
下面介绍如何构造兴趣点图谱。
概念挖掘
概念本质是一种短语,其实短语挖掘的论文非常多,像_韩家炜_老师团队就有很多相关的论文,但是概念有自己的独特性:
- 没有训练样本,并且人工难以标注。因此只能通过弱监督方法解决冷启动的问题,然后使用监督方式提升覆盖。
- 粒度问题,比如 “明星” 是一个概念,但是太泛,不能精准刻画用户兴趣,但是“身材好的女明星” 就很合理,那如何描述粒度呢?使用 UGC 数据,用户真实表达需求。
因此,具体挖掘时,我们使用了搜索数据,通过用户的点击行为进行半监督算法的学习。具体算法如上图所示:挖掘概念使用的是搜索数据,每一个概念都有多个点击的网页,对网页进行实体抽取,然后统计实体和概念的共现频次就可以获得较为准确的上下位关系,我们在
KDD 的 paper 中有详细的介绍。
热门事件挖掘
事件指的是热门事件。如果一个事件比较热门,网友就会有了解需求,会通过搜索引擎来查询事件,因此我们使用
query 作为热门事件挖掘的来源。
一个比较常见的方法是_根据事件搜索量变化趋势判断_,常规的做法是 BRD ( Burst Region Detection ),判断时间序列上是否有爆发点。但是 BRD 会遇到一些归一化,甚至多 point 的问题,于是我们采用了上图的方式克服上述问题:
- 热门识别:时序分析,识别热门 query。首先定义一个热门事件的趋势模板;然后对第一步预处理后的时序数据与热门模板进行相似度计算,如果相似度很高,说明趋势一致,则为热门事件,否则就是非热门。相似度计算的方式最早用的距离是欧拉距离,但是由于欧拉距离需要严格的时序对齐,会造成一些 bad case,因此改用 DTW 算法。
- 话题检测:同一个事件会有多种表述方法,对应多个 query,因此需要把相同事件的 query 聚类到一起,形成话题。
- 事件识别&命名:热门的话题中往往会伴随一些非事件型的话题,如热门美剧更新时,会出现一个热度高潮,上述方法会混入一些非事件,因此我们需要对热门的话题做一个分类。一个非常有效的特征是 url 中的一些单词,会很有区分性。
关联关系
个性化推荐系统中除了要满足用户当前兴趣以外,还需要探索到用户未知的潜在兴趣点,扩展用户阅读视野。因此需要对节点计算关联关系。目前我们仅针对实体做了关联关系的计算。
大家很容易想到,如果两个实体经常会在同一篇文档中出现,应该就是高关联的;或者用户经常连续搜索,即搜完“刘德华”,然后会马上搜索“朱丽倩”,应该也是高关联的。确实这种直觉是正确的。虽然这种方法准确率很高,但是会遇到一些问题:没有共现过的,会被认为没有任何的关系;对于共现少的 pair 对,关系的密切度计算误差也会比较大。
因此,需要通过实体向量化的形式克服上述问题。上述的共现数据可以作为正例,负样本采用同类实体随机负采样,正负样本比例 1:3,通过 pair wise 的 loss 进行训练,得到每个实体的 embedding,然后计算任意两个实体的关联度。
内容理解
文本分类
主题分类层是 PM 整理的,但是 PM 整理的过程中可能会存在一些认知偏差。可以使用用户的点击行为对内容进行聚类,聚完类之后让 PM 去标注,从而总结出一些更适合的类别用于描述用户的兴趣。
具体分类的方法,其实比较容易想到,分别使用作者、标题和正文三部分信息提取语义信息,然后合并到一起做 softmax 分类。这里为了线上效率没有使用很复杂的模型,但是线上效果还是不错的。
关键词抽取
我们使用了比较传统的关键词提取思路,利用传统特征工程 + GBRank 算法排序。在实际中会遇到这样的问题,如示例,Twitter 出现在 title 中的实体,传统的方式会把 Twitter 分数计算的很高,但是这篇文章中却不是重点,重点是两支 LOL 战队的骂战。于是我们在 BGRank 之后,加了 re-rank 层,为所有的候选词做一个重排序。词之间边关系使用关联关系 embedding 计算相似度得到。
语义匹配
对于概念和事件类型的标签,原文中可能并不会出现,用抽取的方式就没有办法解决。我们采用召回+排序的方式解决。召回的逻辑分为关系召回和语义召回,其中关系召回会用到兴趣点图谱中的关系数据,召回 1-hop 内的节点作为候选,语义召回通过语义向量召回与 title 近邻的节点作为候选,然后用交互匹配的方式进行排序。如果 1-hop 内的节点数量太多,排序耗时会非常大,因此这里采用粗糙集的方式进行候选的粗排,缩小候选集合再进行排序。
总结
本文详细分析了在信息流推荐中,传统 NLP 做内容理解时的局限性,以及新的要求。我们通过对实际用户行为的分析,总结了一套基于 兴趣点图谱 的内容理解方案,并且在信息流的场景下应,取得了不错的效果提升。